「可以先畫幾張給我看嗎?」
這句話在設計圈是敏感的,但問的人多半沒有惡意。
先揭露立場:陳式設計就是設計端,這一題我有利益關係。
所以下面我會盡量把業主那一側的理由也講完整,你自己判斷。
比稿與競圖是什麼
比稿一般指多個設計方在正式委託前各自提出方案供業主挑選;競圖則常指在平台上公開需求、由多人投稿、業主挑中才付費的模式。兩者在台灣的實務討論中常被混用。
三種取得方式,先分清楚
| 什麼時候付錢 | 設計端的投入深度 | 業主的風險 | |
|---|---|---|---|
| 比稿 | 通常不付,或給少額參與費 | 低到中 | 低,但可能沒人參加 |
| 競圖 | 挑中才付 | 低 | 低,但方案多半沒有訪談 |
| 委託 | 分階段付款 | 高,含訪談與來回 | 較高,但可控 |
中間那一欄是關鍵。
沒有訪談的方案,本質上是「猜」。
那不代表猜出來的東西一定不好,但它跟你的實際處境有沒有對上,是機率問題。
業主的理由是合理的
這一段我認真寫,因為設計圈討論這題的時候常常跳過它。
第一,設計的成果在委託前很難評估。
作品集是過去的案子,跟你的案子不是同一件事。

滿味香的外牆招牌。作品集是過去的案子,跟你的案子不是同一件事,但它能看出對方處理過哪些載體。
「他做別人的很好,做我的會不會也好」,那個不確定性是真的。
第二,價差很大,而且看不出理由。
同樣一件事,報價可以差好幾倍。業主沒有判斷依據的時候,「先看到東西」是很自然的反應。
第三,被雷過。
很多人是被前一次的經驗嚇到,才想先看到再決定。
→ 所以問題不是業主不尊重專業,是資訊不對稱。
設計端的理由也是合理的
PTT 上有兩則回應把這一側講得很清楚。
2015 年 toberich 板那串討論競圖的時候,帳號 casperz 反問了一句:
「您的產品可以試用完喜歡才付錢嗎?」
帳號 XXPLUS 則講了實務現況:「比稿不用付錢,但是 LOGO 類基本上沒有人會願意比稿」。原串在PTT toberich 板。
帳號 justles 講得更直白:「出的起香蕉只找得到猴子」。
那三句話的共同意思是:無償提案會篩掉有經驗的人。
因為有經驗的設計端不缺案子,他們會把時間放在確定的案子上。
→ 所以無償比稿的實際結果,常常是你只收到經驗較淺的方案。
那兩串討論的完整整理與原始連結在PTT 上的 Logo 設計行情。
有一個分界,十年後依然成立
同一串裡,帳號 suweilen 給了一個我覺得最實用的判斷:
「如果只是要單純 logo,我個人傾向競圖。如果是要完整品牌企劃再找設計公司看作品集跟報價提案」
那個分界很清楚:
你要的是「一個能用的圖」還是「一套能用很久的系統」。

相寓咖啡的識別應用範例:直式、橫式、正負色。一套能用很久的系統,價值有一大半在訪談、在來回。
前者用競圖是合理的,因為你要的東西本身就不需要深度訪談。
後者不適合,因為那類案子的價值有一大半在訪談、在來回、在對你處境的理解。
不比稿的話,怎麼降低風險
這是本篇最實際的一段,而且它對雙方都好。
第一,看作品集裡有沒有你這類載體的案子。
改稿與提案數量的外部行情可以參考PRO360 的價格行情頁(2025/7/25)。
不是看好不好看,是看他有沒有處理過你會遇到的問題。
要繡的、要縮到兩公分的、有法定標示的、要在三十公尺外被看到的。


看作品集,是看他有沒有處理過要繡的、要縮小的載體。
那比看幾張為你畫的初稿更能判斷。
其他判斷點我寫在Logo 設計公司怎麼挑。
第二,做一個小範圍的付費前置。
付費的方向研究或概念提案。 金額不高,但雙方都認真。

初蝦的設計理念頁:海浪、蝦、書法字怎麼組成標誌。付費的方向研究或概念提案,雙方都認真,也拿得到可以判斷的東西。
那比無償比稿有效率,因為設計端會投入、而你也拿得到可以判斷的東西。
第三,分階段付款。
把錢綁在交付節點上,每一段都有檢查點。
那樣你不需要在一開始就承擔全部風險。
還有一件事對雙方都有幫助:把需求講清楚。
需求模糊的案子,比稿也好委託也好,結果都不會好。 方法在設計需求該怎麼講才有用。
如果你決定辦比稿
我不會勸你不要辦,但有三件事會決定你收到什麼品質的東西。
一、給比稿費。 有沒有費用,直接影響誰會參加。
二、給完整的需求。 讓參與者不用猜。
三、講清楚規則。 幾家、什麼時候決定、沒選中的方案怎麼處理、著作權怎麼算。
第三項最常被忽略,而且它是最容易產生爭議的地方。
常見問題
比稿是什麼
一般指多個設計方在正式委託前各自提出方案,由業主挑選。
在台灣的實務討論裡,比稿常被理解為無償提案,而競圖則多指在平台上開價、業主挑中才付費的模式。
比稿要付費嗎
沒有統一做法。有些案子會給參與費,有些不給。
公開討論裡有設計端指出標誌類通常沒有人願意無償比稿,也有業主認為先看到東西才敢決定。
兩邊都有理由。
業主要求比稿不合理嗎
不能一概而論。
業主的顧慮是真實的,因為設計的成果在委託前很難評估。
比較務實的方向不是爭論該不該比稿,而是用作品集比對、付費前置提案與分階段付款來降低雙方的風險。
不比稿的話,我怎麼知道對方做得好不好
看作品集裡有沒有處理過你這類載體的案子、問報價包含與不包含哪些、以及先做一個小範圍的付費前置。
那三件事比看幾張初稿更能判斷。
決定之前先做這三件事
第一,先確認你要的是「一個能用的圖」還是「一套能用很久的系統」,那決定適合哪一種方式。
第二,不管走哪一種,先把需求寫清楚,那對雙方都有幫助。
第三,如果要辦比稿,把規則寫明:幾家、怎麼決定、沒選中的怎麼處理、著作權怎麼算。
問你一件事:你想先看到東西,是因為不確定對方的能力,還是不確定自己要什麼?
兩種原因的解法完全不同。想確認你的案子適合哪一種方式,跟我說一聲。
資料來源:PTT toberich 板公開討論串(2015-03-25,作者 dufo,https://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1427273109.A.EE5.html),引用內容為實際讀取原文,帳號名稱依原串標示。Google Suggest 與 SERP 形式觀察實測日 2026-08-23。PRO360 價格行情頁(2025/7/25)。
⚠️ 利益揭露:陳式設計本身即為 Logo 設計服務提供者,這一題我們有利益關係,本文已盡量呈現業主與設計端兩側的理由,但立場並非中立第三方。
⚠️ 討論串推文為網友個人意見,不是業界統一做法。比稿的規則與著作權約定屬個案,本文不代為判斷。