「同一個檔,為什麼這一盒印出來跟上一盒不一樣?」
很多時候,檔案沒動,動的是紙。
名片材質選的不只是手感。同一個檔換一種紙,顏色、深色底、細線與小字都會跟著變。
紙樣型錄是印刷廠的主場,這篇不列推薦紙款。我從設計端講,換紙之前,你的檔要先過哪幾關。
名片材質是什麼
名片材質是名片印製所用的承印物,包括紙張有沒有塗布、有沒有紋理、厚度多少,也包括紙以外的材料。它決定同一份檔印出來的樣子。
所以材質不是設計做完才開始挑的東西。
它會回頭影響四件事:顏色、深色滿版、細線與小字,還有能做哪些加工。
材質也不只紙。我做過壓克力材質的名片,它跟紙是兩套做法。
透明壓克力最大的差別是白墨。直接在透明底上印彩色,會像隔著一層色片,FLUX 的 UV 直噴說明寫到的解法是先印一層白墨打底。
所以設計檔要多準備圖層。CHICHIRARA 的壓克力印製說明把檔案分成正面、白墨、背面與刀模幾層,白墨範圍外的圖會印成半透明,外形另外靠刀模線切。

誠光稅務的壓克力材質名片。材質也不只紙。圖片為陳式設計的自有作品,客戶為誠光稅務。
有塗布跟沒塗布,同一個檔印出兩種顏色
紙可以先分成兩大類:表面有一層塗布的,跟沒有塗布的。
有塗布的紙,油墨多半停在表面。沒塗布的紙,油墨會往纖維裡吃進去。
這個差別大到印刷業的色彩標準要分開建檔。
國際色彩聯盟登錄的標準印刷條件裡,有塗布紙的 FOGRA51 跟無塗布紙的 FOGRA52 是兩組資料,網點擴大套用的曲線也不一樣。
意思是,同一組 CMYK 數值,印在兩種紙上本來就不會一樣。
設計端最常碰到的落差有三種。
一、顏色。無塗布紙上的顏色通常比較沉,鮮豔的色塊會收斂一點。
二、深色滿版。大面積的深色吃進紙裡,容易顯得不夠飽滿。
三、細線與小字。油墨往外擴,細線變粗,字的縫隙會糊。
成因我在名片上的字要多大寫過,這裡不重講。
所以檔案要照你選的紙來調。發印前問印刷廠,這種紙要用哪一種色彩設定。
螢幕與印刷之間的色差是另一層,寫在設計師交檔之後。
紋理紙很好看,但它會吃掉細字與 QR Code
紋理紙、壓紋紙,拿在手上很有質感。
但紙面是高低不平的。凸起的地方印得到,凹下去的地方可能印不滿。
最先被吃掉的,是細字、細線與小尺寸的圖形。
我做過紋理紙材的名片。
紋理紙上,設計端常見的調整是把最細的線加粗、字重往上提,讓凹處印不滿時筆畫還連得起來。經典數位印刷的完稿教學也提醒,螢幕上看得見的細線,印出來仍可能斷裂。
條紋類的紙還有方向。健豪印刷的名片完稿須知提醒要注意紋路紙的方向性,也列出幾款正背面紋路不同的紙,所以版面不要依賴條紋的走向,發稿時註明正背面。


紙面是高低不平的。圖片為陳式設計的自有作品,客戶為看世界眼鏡。
QR Code 要特別講。它是一格一格的小方塊,靠手機分辨黑白。
QR Code 的開發商 DENSO WAVE 在模組尺寸的說明寫得很直接:模組越大越穩定、越好讀,建議在可用範圍內盡量印大。
另一頁碼區怎麼抓寫著,四邊都要留四個模組寬的空白。
名片的空間本來就小,紋理再吃掉一點邊緣,就可能掃不出來。
我開案時的原則是 QR Code 放一個就好。印在紋理紙上,那一個更要給足尺寸與留白。
那圈空白要落在安全範圍裡面,三個框怎麼抓我寫在名片尺寸怎麼給。
加工跟紙材要先配對,再談好不好看
燙金、打凹、局部上光,每一種加工都要跟紙配得起來。
燙金遇到粗紋理紙。金箔是用溫度與壓力壓上去的,紙面的凹處不一定壓得到,細筆畫容易斷。
打凹需要夠厚的紙。紙太薄,壓出來的痕跡會透到背面,或者壓不出深度。


每一種加工都要跟紙配得起來。圖片為陳式設計的自有作品,客戶為誠光稅務。
活字版印刷也是一種壓。我給客戶看活字版的模擬圖時,會附註內容呈現凹狀、帶有紙張紋路,不同紙質有不同效果。
霧面紙配局部上光,是另一種組合。我給過的一組建議是數位印刷、帶霧感的絲絨卡、正面局部上光,霧面的紙上,上光的位置會亮起來。
所以順序是先決定要不要加工,再挑紙。 加工會限制紙的選擇,這個順序跟錢也有關,我寫在名片設計費用。
名片材質霧面還是亮面,看的是反光
霧面跟亮面,不只是質感的差別。
亮面紙在燈下會反光,小字在某些角度會被光蓋掉。
霧面沒有這個問題,但顏色的飽和度通常會比亮面低一點。
還有一件事要看清楚:霧面可能是紙本身,也可能是印完再上的霧膜。
兩者是不同的工序,報價單上寫的是哪一個,要問。
磅數與手感:不背數字,學會判斷
報價單上的紙,可能寫磅數,也可能寫 g/m²。
g/m² 是每平方公尺的重量。上面那兩組色彩標準的標準紙就是這樣標,一個寫 115 g/m²,一個寫 120 g/m²。
重量不等於厚度。 同樣重的紙,密度不同,拿在手上的厚薄就不同。
所以我不給你「名片要幾磅」的數字。判斷方法是這三題。
一、跟印刷廠要實體紙樣,用手摸,不要看照片。
二、想好這張名片怎麼被拿。放在店裡讓人自己拿,跟出門遞給人,被拿起來的方式不一樣。
三、有打凹或燙金的話,先問加工那一端,這種紙能不能做。
定稿之前,先看到實體
我給客戶看的名片模擬圖,都會附一句:僅供參考,實際呈現要跟印刷廠討論為主。
螢幕上的模擬圖畫得出紋路,畫不出吃墨。

看世界眼鏡的標誌模擬圖。僅供參考,實際呈現要跟印刷廠討論為主。圖片為陳式設計的自有作品,客戶為看世界眼鏡。
所以紙張與加工的可能性,提案那一關就該一起看。五個關卡各看什麼,我寫在名片流程五個關卡。
印刷廠的報價超出預算時,我會先從材質與加工去調整。
同一個檔,換一種紙就是另一張名片。所以預算卡住的時候,材質是可以動的那一格。
常見問題
名片材質怎麼選
先決定要不要加工,再挑紙。挑紙時看三件事:有沒有塗布、有沒有紋理、厚度撐不撐得住加工。實際效果以印刷廠的紙樣與打樣為準。
名片紙質會影響顏色嗎
會。有塗布的紙,油墨多半停在表面,顏色較鮮。沒塗布的紙,油墨會吃進纖維,顏色較沉,細線也會變粗。印刷業的色彩標準就把兩種紙分開建檔。
名片紙要幾磅
我不給單一數字。磅數或 g/m² 是重量,不等於厚度,同樣重的紙拿在手上可能不一樣厚。跟印刷廠要實體紙樣,用手摸過再決定。
名片材質霧面好還是亮面好
看用途。亮面紙在燈下會反光,小字在某些角度讀不到。霧面沒有這個問題,但顏色飽和度通常低一點。霧面可能是紙本身,也可能是霧膜,報價時要問清楚。
換紙之前,先做這三件事
第一,先決定要不要加工,再跟印刷廠要那幾種紙的實體紙樣。
第二,把檔案裡最細的線、最小的字、QR Code 圈出來,問印刷廠那種紙吃不吃得住。
第三,印在紋理紙上的 QR Code,發印前拿手機實際掃一次。
問你一件事:你現在那盒名片,是印在有塗布還是沒塗布的紙上?
不知道的話,拿一張在燈下斜著看。想知道你的檔換一種紙會變成什麼樣,跟我說一聲。
資料來源與說明
資料來源:國際色彩聯盟(ICC)CMYK 特性化資料登錄的 FOGRA51(PS 1 premium coated,115 g/m²,ISO 12647-2:2013,網點擴大 curves A)與 FOGRA52(PS 5 wood-free uncoated,120 g/m²,ISO 12647-2:2013,網點擴大 curves C),查詢日 2026-09-28。DENSO WAVE 官方網站 QRcode.com〈Point for setting the module size〉與〈Point for determining the code area〉(四邊留四個模組寬的空白),查詢日 2026-09-28。Google Suggest 實測日 2026-09-28。FLUX〈開店選什麼印刷機?UV直噴搭配雷雕機〉、CHICHIRARA 客製品印製工作室〈壓克力印製原理〉、經典數位印刷〈名片完稿完整教學〉、健豪印刷〈名片類完稿須知〉,查閱日 2026-09-30。
⚠️ 本文不含陳式設計的收費標準,也不寫任何印刷單價。 不列推薦紙款,不點名印刷廠或紙商。
實際的紙張與加工表現,以你的印刷廠提供的紙樣與打樣為準。









